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PocketRoles
摘要 作弊 聊天 限制进入 申诉
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游戏规则

让大家都玩得愉快的约定

在 PocketRoles 的房间里游玩时的规则。限制进入(共享限制进入)所依据的规定也写在这里。

最后更新: 2026-10-16

本文档目录
简单来说 第1条(关于本规则) 第2条(游戏中不作弊) 第3条(禁止作弊工具) 第4条(房主电脑的条件) 第5条(聊天规则) 第6条(不打扰别人) 第7条(房主的约定) 第8条(Aegis 会做什么,以及限制进入的等级) 第9条(共享限制进入) 第10条(觉得有误时:申诉) 第11条(想删除记录时) 第12条(本规则的修改) 附录:条款与代码的对应 修改记录
  • 版本:1.3
  • 最后修改日:2026-10-16
  • 本规则开始适用的日期(生效日):2026-11-01 00:00(日本时间)
  • 制定者:StarPocket Games(一名个人开发者的活动名称,不是公司)

日文版为原文。

简单来说

  • 不作弊。
  • 不说伤人的话。
  • 不用作弊工具。
  • 觉得判断有误,就联系我们。

每一条都有编号。Aegis 和错误代码的画面上会显示"规则 第3条"这样的编号,你可以在这里读到那一条。

第1条(关于本规则)

  1. 本规则是为了让大家在使用 PocketRoles 的房间里公平、开心地玩而定的约定。
    • Aegis 是 PocketRoles 的反作弊功能。Aegis 按本规则运行。
  2. 与本规则有关的人有以下 3 种。
    1. 房主(在自己的电脑上安装 PocketRoles 并创建房间的人)
      • 房主和其他人一样遵守第2条至第6条。此外,还要就自己的电脑遵守第3条和第4条,就自己的房间遵守第7条。
      • 共享限制进入(第9条)期间,该 Among Us 账号无法用 PocketRoles 创建房间(第9条第6项)。
    2. 进入房间的人
      • 不用安装任何东西就能进入,进入也不代表你同意了什么。
      • 进入房间后,Aegis 会按照这个房间的房主所使用的本规则查看你的行为。
      • 如果有不符合规则的地方,你可能会被移出该房间,或无法再进入。
      • 这是房主在决定"谁可以进自己的房间",不是封禁你的 Among Us 账号。
      • 只要房主不关闭,作者查看证据后决定的共享限制进入名单(第9条)就会自动使用。这不是合同,而是我们和房主的判断。可以申诉(第10条)。
      • 本规则是公开的,任何人都可以阅读。
    3. 使用 StarPocket Games 服务的人(StarPocket Client、网站的咨询、Discord、共享限制进入的申请等)
      • 对他们来说,本规则是使用条款的一部分。
  3. 房主可以用 /rules 在房间里展示只属于自己房间的规则。按房主自己的规则把人移出房间,是该房主的决定(第6条)。
  4. 也请遵守 Among Us 本身的规定(Innersloth 的使用条款)。本规则是在那之上追加的约定。
  5. PocketRoles 是 GPL-3.0 软件。
    • 本规则不限制你使用、修改、分发软件的权利。
    • 本规则只规定在 PocketRoles 房间里的行为,以及 StarPocket Games 服务的使用方式。
  6. 条款编号会显示在 StarPocket Client、PocketRoles(游戏内)和网站的错误代码页面上。以 R、J、B 开头的代码,数字的第一位是本规则的条款编号(R-31 是规则第3条,B-91 是规则第9条)。以 S 开头的代码,是关于使用条款第13条的。以 P、N、A 开头的代码,与本规则无关。

第2条(游戏中不作弊)

  1. 不得做普通 Among Us 做不到的动作。例如:
    1. 没有击杀能力的职业却击杀。死亡后仍然击杀。在会议或驱逐画面中击杀。
    2. 不能使用通风口的职业却钻通风口。离通风口很远就钻进去。
    3. 使用自己职业没有的能力(变形、隐形等)。
    4. 伪装者完成任务。完成自己没有的任务。以不可能的速度完成任务。
    5. 移动速度远超设置(加速外挂)。瞬间移动。
    6. 不可能的报告(报告活人的尸体、死后报告)。
    7. 发送普通 Among Us 不会发送的通信。
    8. 存活时在会议外聊天。
    9. 在房间内试图改名。对局中试图改颜色。以人手不可能的速度切换颜色。
    10. 一局又一局地点出或投票给还什么都没做的伪装者(这是能看到伪装者的作弊的迹象)。
  2. Aegis 把本条的动作分为 3 个等级(详见第8条)。
等级对应的动作Aegis 会做什么
确定第1项第1号的"没有击杀能力却击杀"、第2号的"不能使用通风口却钻通风口"、第3号、第4号的"伪装者完成任务"立即移出房间并限制进入,同时向 Innersloth 举报(房主没有关闭自动举报时)。在未注册房间的对局中,可能会结束该局(第8条第2项第4号)
重复第5号的加速外挂、第8号、第5条第2项的刷屏第 1 次只记录。在不同的时刻出现第 2 次时,移出房间
提示其他只显示在房主的画面上。仅凭这一点不会移出任何人
  1. 网络延迟(卡顿)也可能引起的动作,只作为"提示"。
  2. 判定用的参考数值公开在定义文件中。每个房间都会把数值稍微改变(最多 ±10%),以防有人钻空子。
  3. 在已注册的房间里,不进行游戏动作的判定(第1项第1至6号等)。普通 Among Us 没有的通信(第1项第7号)、刷屏、改名和改色(第1项第9号),两种房间都会检查。

相关代码:J-21(确定)、J-22(重复)

第3条(禁止作弊工具)

  1. 不得在 PocketRoles 的房间里使用作弊工具。房主和进入房间的人都一样。
    • 例如:修改内存的工具、修改器(trainer)、注入 DLL 的工具、作弊菜单、改造过的 Among Us。
  2. 在房主的电脑上,PocketRoles 运行期间,请关闭可用于作弊的工具。
    • 即使是为其他游戏使用的工具也一样。这类工具运行期间,StarPocket Client 的"开始游戏"按钮无法使用。
    • 要查找的工具名称写在定义文件的 [tools] 中。
  3. 在房主的电脑上,不得在游戏文件夹里放作弊用的 DLL。
    • 名称中含有 cheat、menu、inject 的 DLL,以及以已知作弊名称命名的 DLL(R-32)
    • 放在 Among Us.exe 旁边、用于替换的名称的 DLL(version.dll、dxgi.dll 等)(R-33)
    • 改变画面效果的工具(ReShade、DXVK 等)也会放置与 R-33 同名的 DLL,因此可能导致无法开始游戏。遇到这种情况,请先移除再玩。
  4. 不得在游戏运行时改写游戏的代码(R-34)。
  5. 发现不符合本条的东西时,"开始游戏"按钮会停用,并显示理由和代码。关掉或移除它,马上就能玩。

相关代码:R-31(工具)、R-32(作弊名称的 DLL)、R-33(替换用 DLL)、R-34(运行中被改写)

第4条(房主电脑的条件)

  1. 要在房主的电脑上创建 PocketRoles 大厅并游玩,电脑需要满足以下条件。StarPocket Client(以及现在的启动器)会在开始游戏前检查,游戏中的 PocketRoles(自检)会在创建大厅前检查。
    1. PocketRoles.dll 自安装到这台电脑后没有被改写(版本号相同,内容也没有变化)(R-41)
    2. BepInEx 的 plugins 文件夹里,除 PocketRoles.dll 外没有其他插件(R-42);patchers 文件夹也是空的(R-43)
    3. BepInEx 使用指定版本(6.0.0-be.735)的启动部件运行(R-44)
    4. Windows 的保护(驱动签名检查等)没有被测试模式、调试模式或关闭完整性检查所削弱(R-45)

      第 2 号和第 3 号,游戏中的 PocketRoles 也会检查。不符合时,无法创建下一个大厅。

  2. 这是为了保护进入房间的人,也是为了让 Aegis 能正确检查。
  3. GPL 允许你自己修改 PocketRoles。本条不禁止修改。
    • 使用修改版时,请不要说它是官方版本。
    • 用修改版使用 StarPocket Games 的服务(如共享限制进入申请)时,请告诉我们你用的是修改版。
    • 自己编译的版本可以在开发模式下使用。开发模式下,第1项第1号(文件是否与官方版本一致)不会阻止启动,只显示提示(R-41)。普通模式下仍与以往一样会阻止。
  4. 不符合本条时,会显示理由和代码。修好了,马上就能玩。
    • 第 1 号和第 3 号(文件有变化或不对)时,"开始游戏"按钮会变成"修复"。按下后会重新安装,完成后又会变回"开始游戏"。
    • 有些人为了开发,自己打开了第4号(测试模式等)。这也不是作弊的证据。关闭后重启电脑,就能玩。

相关代码:R-41、R-42、R-43、R-44、R-45

第5条(聊天规则)

  1. 不得使用伤人的话。
    • 例如:叫人去寻死之类的话;把这类话加在颜色名后面的说法(游戏里大家用颜色称呼彼此);歧视的话;嘲笑外貌的话;色情的话。
    • 有日语、中文、English、한국어 的词语列表(定义文件的 [ngwords];词表不再原样列出,一眼看不出内容)。
  2. 不得以人不可能打出的速度刷屏(大致标准:3 秒 5 行)。
  3. 不得写出他人的个人信息(真实姓名、地址、学校、社交账号、照片等)。
  4. 不得冒充他人说话。
  5. Aegis 会做什么
    • 第1项的词语:第 1 次和第 2 次,会发出房间里所有人都能看到的提醒。第 3 次会被移出房间,并且不能再进入该房间。
      • 5 秒内连续出现的词语算作 1 次。
      • 2 分钟内有 3 个人被判定时,该房间会暂时停止移出(为了防止误判)。
      • 房主、VIP、管理员(moderator、admin)不会收到自动提醒,但规则相同。
    • 第2项的刷屏:属于"重复"等级(第2条第2项)。
    • 第3项和第4项:Aegis 不会检测。由房主查看并决定(第6条)。
  6. 平时的对话不会留在 Aegis 的记录里。

相关代码:J-51(伤人的话)、J-52(刷屏)

第6条(不打扰别人)

  1. 不得做以下事情。
    1. 反复针对同一个人说坏话,纠缠别人
    2. 威胁其他人或房主
    3. 用含有歧视或色情词语的名字、或冒充他人的名字进入房间
    4. 被提醒后仍继续违反房间规则(/rules)
    5. 反复退出又进入,故意让对局停下来
  2. 本条的事情不由 Aegis 判断,而是由房主查看并决定。
    • 房主可以把这个人移出房间,或让他不能进入自己的房间(房主的限制进入)。
  3. 是否设为共享限制进入(第9条),由作者查看证据后决定。

相关代码:J-61

第7条(房主的约定)

  1. 房主要遵守以下事项。
    1. 遵守 Innersloth 的使用条款和 MOD 政策
      • 在官方服务器上注册大厅(+25)。
      • 不通过房间或游戏赚钱(这也是 Innersloth 的规定)。运营的费用由作者承担。今后打算只在官方网站上放一个可选的自愿赞助入口(目前还没有设置)。它与房间无关,赞助不会改变房间的任何待遇(使用条款 第7条)。
    2. 房间有自己的规则时,用 /rules 展示出来
    3. 不改动 Aegis 的记录、报告 zip 或单人证据 zip。共享限制进入申请只写真实情况
    4. 不把进入房间的人的记录(名字、证据、聊天)公开到社交网站等地方
      • 报告 zip 和单人证据 zip(隐私政策 3.3)不要贴在公开的地方,请用邮件发送。
    5. 不要仅仅因为"讨厌"就申请共享限制进入
    6. 使用聊天翻译时,要知道进入房间的人的聊天内容会被发送给翻译公司(Google 或 DeepL)(默认关闭。这是指全新安装;从 v0.5.4 及更早版本升级、且没有改过此设置的人,设置文件里可能仍是开启。v0.5.5 会告知这些人一次,并提供 /opt upgrade off。不想使用时请在聊天中输入 /opt translate off 关闭)
      • 翻译开启时,进入房间的欢迎语中会显示"已开启翻译"(房主修改或关闭欢迎语时不显示)。
    • DeepL 的免费密钥是以不发送个人信息为前提使用的。使用免费密钥时,请考虑能否遵守这个约定。
    1. 在关闭了 Aegis 检测或共享限制进入的房间里,不说"有 Aegis 保护"
  2. 房主在房间里使用了作弊工具(第3条第1项)、声称修改版是官方版本或使用服务时没有告知修改(第4条第3项)、违反本条时,我们可能会停止 StarPocket Games 的部分服务(使用条款 第13条)。
    • 仅仅不符合房主电脑状态的条件(第3条第2项至第4项、第4条第1项;R 代码),不会停止任何服务。
    • 可能停止的有:房间列表、共享限制进入申请、Discord 的"房主"身份组等。
    • 即使按本项停止了服务,我们也不会阻止房主在自己的电脑上使用 PocketRoles(GPL),也不会阻止任何人玩 Among Us。
    • 共享限制进入(第9条)与本项的服务限制是两回事。共享限制进入期间,按照第9条第6项,该账号无法用 PocketRoles 创建房间。
    • 停止了哪些服务,会通过 Discord、邮件或该功能的画面告知。停止了房间列表的密钥时(S-12),也会在 StarPocket Client 的"服务状态"处显示,和维护通知在同一个地方。停止服务不会停用"开始游戏"按钮。
  3. 如果某位房主的共享限制进入申请(举报)在 30 天内有 3 次在申诉中被确认有误,即使不是故意说谎,我们也将不再受理其申请(S-11;第9条第2项)。
    • 只计算不是"确定"等级检测的举报("重复"等级的检测、聊天中伤人的话或刷屏、骚扰、名字、由房主看了之后决定的)。
    • "确定"等级的检测出错时,是 Aegis 的错误而不是房主的错误,因此不计算在内(我们会修正 Aegis 的判定)。
    • 只计算到今天为止 30 天内的次数(与用于计数的记录 reporters.txt 保存 30 天的长度相同)。30 天内的次数少于 3 次后,会重新受理(通常是这 3 次中最早的一次满 30 天的那天)。

相关代码:S-11~S-16(使用条款 第13条)

第8条(Aegis 会做什么,以及限制进入的等级)

  1. Aegis 的判定有"确定""重复""提示"3 个等级(第2条第2项)。
  2. "确定"时
    1. 立即移出房间。
    2. 在该房主电脑的限制进入名单中限制此人进入。时长:第 1 次 30 天,第 2 次 180 天,第 3 次起无期限。
      • 最后一次限制结束 1 年后,次数归零。
    3. 向 Innersloth 发送 Among Us 的官方举报(只有房主开启自动举报时才发送;默认关闭;同一个人 30 天最多 1 次)。如何处理举报由 Innersloth 决定。
    4. 结束对局:在未注册房间的对局中,如果这次作弊真的改变了对局(击杀成功、钻进了通风口、使用了自己没有的变形或隐形),会为所有人结束这一局。
      • 作弊的人按照第 1 至 3 号,被移出房间并被限制进入。
      • 所有人回到大厅后,会显示一条不含名字的提示:"[Aegis] 发现了作弊,所以本局已结束,被发现的玩家已被移出房间。刚才结算画面的胜负不用在意。"
      • 结束对局每局最多 1 次,每小时最多 3 次(重新建房也会计算在内)。超过时,不结束对局,对局继续。作弊的人照常被移出房间并被限制进入,并显示第5项中带名字的那句话。
      • 像伪装者完成任务这样没有改变对局的情况,只移出那个人,对局继续。
      • 已注册的房间、VIP 以上的人,不会结束对局。房主可以在设置中关闭这个功能(默认开启)。没能顺利结束时,对局会照常继续,并显示第5项中带名字的那句话。
  3. "重复"时
    • 在不同的时刻(间隔 10 秒以上)出现第 2 次时,移出房间,并且不能再进入该房间。
  4. "提示"时
    • 只显示在房主的画面上。
  5. 移出房间时,房间里所有人都会看到"[Aegis] 有 1 人因不可能的操作(规则名称)被移出"。默认设置下,给所有人的提示不显示名字,名字只显示在房主的画面上。房主可以在设置中重新显示名字。
    • 结束对局时(第2项第4号),只显示不含名字的提示,代替上面这句话。不过,Among Us 游戏本身的提示中可能仍会显示名字。
  6. 被限制进入的人进入房间时:
    • 本人会收到提示,大约 30 秒后被移出。
    • 遇到 Aegis 检测、NG 词语、刷屏、第 4 行聊天或对局开始时,会立即被移出。
    • 再次进入同一个房间时,会立即被禁止进入该房间。
    • 被房主设为 VIP 以上的人,不会因限制进入而被移出。
  7. Aegis 在移出或限制某人时,会在该房主的电脑上留下记录(证据)。
    • 记录的内容:时间、房间、规则、判定数值等
    • 不记录的内容:IP 地址、其他人的聊天
    • 记录的处理方式写在隐私政策中。
  8. 房主电脑上的限制,只有该房主能解除。例外是第10条第4项的解除名单。

相关代码:J-21、J-22、J-81

第9条(共享限制进入)

  1. 共享限制进入是一种限制:共享限制进入名单上的人不能进入使用共享限制进入的 PocketRoles(v0.5.5 以后)房间。大多数房主保持默认设置,是开启的。另外,共享限制进入期间,该 Among Us 账号无法用 PocketRoles 创建房间(第6项;计划中的功能)。
  2. 只有作者能设定共享限制进入。
    • 作者查看 Aegis 的记录(证据)后决定。仅凭房主的申请不会决定。
    • 仅以其他房主发来的记录为依据时,按以下规定:
      1. "确定"等级的检测,且记录与该房主的游戏日志一致时:1 位房主的记录就可以决定。但只限于第一个等级(最多 30 天)。仅凭同一位房主的记录决定的共享限制进入,30 天最多 2 件。
      2. 其他情况("重复"等级的检测(如加速外挂)、因聊天(伤人的话、刷屏)或骚扰而限制进入、由房主看了之后决定的限制):需要在 30 天内收到的、2 位以上不同房主的记录,或值得信赖的管理员的报告。否则,作者要写下理由,并保存在作者电脑的操作记录(audit.log)中。今后房主变多时,这个"2 位以上不同房主"可能会提高。
      3. 以上两种情况,时长都最多 30 天。
    • 如果某位房主的举报在 30 天内有 3 次在申诉中被确认有误,我们将不再受理该房主的举报(第7条第3项;使用条款 第13条的 S-11)。
    • 这些数字是公开的。下面 3 个数字计算的东西各不相同,为了不看混,分开来写。
      • 需要多少位房主(房主的人数):"确定"等级由 1 位房主即可;其他情况需要 30 天内 2 位以上不同的房主。
      • 仅凭同一位房主可以决定几件(件数):30 天最多 2 件。这只是"确定"等级的上限,不是房主的人数。
      • 出错几次就不再受理举报(次数):举报在 30 天内有 3 次在申诉中被确认有误的房主,不再受理其举报。这也不是房主的人数。
    • "需要多少位房主"现在是 2 位,因为房主还少。定成 3 位的话,房主少的时候凑不齐 3 位,几乎就设定不了共享限制进入了。今后房主变多时,这个人数可能会提高。提高时会提前通知。
  3. 共享限制进入名单是公开的。名单上只有以下 4 项:
    • 转换成无法还原的形式的编号(PUID 的哈希值)
    • 等级
    • 期限
    • 表示理由的简短词语

      不包含名字和好友编号。

  4. 到期后自动解除。
  5. 理由词语和相关条款
理由词语意思条款
killrole没有击杀能力的职业却击杀(确凿检测)第2条
ventrole不能使用通风口的职业却使用(确凿检测)第2条
abilityrole使用了该职业没有的能力(确凿检测)第2条
taskimpostor伪装者完成了任务(确凿检测)第2条
cheat其他作弊(由作者选择)第2条、第3条
chat伤人的话、刷屏第5条
harass骚扰、威胁第6条
name不当的名字第6条
other以上都不是(作者会记录详细理由和条款)记录中写明的条款

基于确凿检测的共享限制进入,会直接写入该检测的名称。其他情况由作者从 cheat、chat、harass、name、other 中选择(加速外挂是通过重复来判断的检测,所以 speedhack 这个词不会出现在共享限制进入的行上,会写成 cheat 或 other)。

  1. 共享限制进入期间,该 Among Us 账号无法用 PocketRoles 创建房间(B-91;计划中的功能。本项所写的动作,现在的 PocketRoles、StarPocket Client、现在的启动器和托盘中的 Aegis 都还没有)。
    • 由游戏中的 PocketRoles 进行确认。它会在这台电脑内,把已登录的 Among Us 账号与共享限制进入名单进行比较。不会发送任何内容。
    • 会停止的是创建在线房间(公开和私人都包括)。在同一 WiFi 中游玩的本地房间可以创建(2026-09-23 的决定)。如果在人多的场所出现问题,作者可以在签名的定义文件里写入 [selfban] local = block,把本地房间也停止(不需要发布新版模组)。
    • 开着房间时被列入共享限制进入名单的,PocketRoles 会离开这个房间。不会告诉房间里的人限制进入的事和理由(在大厅里只显示"房主将离开这个房间")。
      • 没有在对局时:立即离开。
      • 对局中,理由是确凿的作弊检测(第5项的 killrole、ventrole、abilityrole、taskimpostor;第2条)时:即使在对局中途也立即离开。房主作弊的对局本来就无法成立。
      • 对局中,理由是其他情况(第5项的 cheat、chat、harass、name、other:作者查看记录后判定的作弊、聊天、打扰他人等),或者是无法识别的词语时:让这局打完,回到大厅后再离开,以免破坏其他人的对局。离开之前不能开始下一局。
      • 房主离开后,通常会由留下的某个人成为新房主,在没有 PocketRoles 职业的情况下继续(在对局中途离开时,这一局是继续还是结束,取决于 Among Us 本身)。
    • 不会停止的:进入别人的房间(但按照第1项,无法进入使用共享限制进入的房间)、练习模式,以及从 Steam 启动的原版 Among Us。
    • 按账号分别判断。即使在同一台电脑上,其他账号也不受影响。
    • 游戏中 PocketRoles 的主菜单、StarPocket Client、现在的启动器和托盘中的 Aegis 会显示"你对此游戏的访问受到限制"。同时还会显示期限、理由(第5项的词语和条款)、申诉方法和你的代码(与 /cmd id 相同的 16 个英文字母)(在 StarPocket Client 中,点击"受限中"后显示)。不用向别人询问代码,可以直接用于申诉(第10条)。
    • StarPocket Client 的"开始游戏"按钮会变成灰色的"受限中",点击也不会启动游戏,而是显示原因、期限、你的代码和申诉方法。同时也会显示"玩原版 Among Us(Steam)"。
    • 到期时会立即解除。申诉通过并从名单中移除时,会在 PocketRoles 下次收到定义文件时解除(想创建房间时也会重新获取定义文件)。两种情况都不需要重新启动游戏。
    • 这是 PocketRoles 的共享限制进入,不是 Among Us 账号的封禁。

相关代码:J-91、B-91

第10条(觉得有误时:申诉)

  1. 如果你认为自己被误判而被限制进入(误检测),可以申诉。
    • 每次限制只能申诉 1 次。确认不是本人提出的申诉,不计入这 1 次。
  2. 申诉的地方
    • 网站的咨询页面(support.starpocketgames.com;类型选“限制进入申诉”)。咨询聊天(计划)的“询问人工”不受理限制进入申诉,会引导你到此专用表单。该表单的成员查看范围和好友编号 7 天删除的处理不变(使用条款第6条第3项;隐私政策 3.1、第5条)。
    • Discord"PocketRoles 役職部屋"的"🛡️|異議申し立て"(申诉)工单
    • 邮件 support@starpocketgames.com(主题"申诉")
  3. 请写上
    1. 被限制时的游戏内的名字(请不要写真实姓名)
    2. 日期时间和房间代码(知道多少写多少)
    3. 好友编号(只用于与记录核对,并按隐私政策第5条的期限删除)
    4. 认为有误的理由
    5. 如果画面上显示了代码(J-21 等),请写上该代码
    6. 显示"你对此游戏的访问受到限制"(B-91)的画面(计划;现在的 PocketRoles 还没有)时:画面上的"你的代码"(16 个英文字母)。这时不需要第 3 号的好友编号。
      • 这个代码显示在画面上,所以可能被别人看到。因此,只有代码的申诉,回复中不会写记录的内容(聊天内容、房间、日期时间等)。只有第 1 号的名字或第 2 号的日期时间与记录一致时才会写。
  4. 决定方式
    1. 查看 Aegis 的记录来决定。仅凭说明不会决定。
      • 如果该限制的记录只在做出限制的房主的电脑上,作者会请那位房主只发送你的那部分记录(单人证据 zip;隐私政策 3.3)。你不需要去找房主。作者会收到那位房主电脑上你的全部记录(不只是你申诉的那次限制,也包括仅被移出房间的记录)。其中不含其他玩家的记录,但检测内容中可能出现同一局其他玩家的名字。
      • 房主电脑上的证据记录保留 90 天。限制期间不会删除,结束后也会再保留 30 天(如果你请求删除记录,可能会更早删除)。记录删除后,只有作者手上已经有那份记录时才能确认,所以请尽早申诉。
    2. 有确定证据的限制,除非发现记录有误,否则不会解除。
    3. 不会因为"已经反省了"而提前解除。
    4. 如果确认是误判,就会解除。
      • 共享限制进入的解除,会在各房主下次收到定义文件时(游戏启动时、运行中每天 1 次;加入"共享限制进入期间不能创建房间"的功能(计划;第9条第6项)后,无法创建房间时也会重新获取,最多每 5 分钟 1 次)生效。
      • 共享限制进入被解除的人的 PocketRoles,也会在下次收到定义文件时,恢复为可以创建房间(第9条第6项)。
    • 房主电脑上的自动限制进入(Aegis 的判定)弄错时,作者会把它登记到"解除名单"来解除(PocketRoles v0.5.5 起)。登记的是此人删除记录用的代码(/cmd id 的代码),以及核实过的记录的证据编号(AEG-…)和日期。各房主的电脑在下次收到定义文件时,解除此人的限制。登记后 30 天内,Aegis 不会自动限制此人。至少保留 180 天。
    1. 由作者复查。对于从支持网站提交的“限制进入有误”的限制进入申诉,作者分配了“限制进入团队”的成员(客服协助员和管理员)也可以阅读,填写判断意见和回复草稿。成员只能阅读在使用条款和隐私政策 1.2 生效的 2026-10-08 00:00(日本时间)或之后、并且在该成员被添加之后,通过新版表单收到的申诉(详细条件见隐私政策第2条第4项)。同一表单中的“希望删除记录”和“报告房主的情况”只由作者阅读。发送回复、改变状态和解除限制进入都只由作者进行。决定共享限制进入,以及修改共享限制进入名单和解除名单,也只由作者进行。成员的保护措施和可查看的信息范围见隐私政策第2条和第11条。
  5. 房主自己设定的限制(房主的限制进入)只有该房主能解除。我们可以转告房主,但不能替他解除。
  6. StarPocket Client 上的"现在无法开始游戏"(第3条、第4条,以 R 开头的代码),是告诉你在这台电脑上发现了什么的提示。
    • 不需要申诉。修好后马上就会消失。
    • 如果你认为是误判(只是工具名称相同等),请通过该画面的"联系我们"告诉我们。我们会修正定义文件。

第11条(想删除记录时)

  1. 在房间的聊天中输入 /cmd id,就会显示用于删除记录的代码(16 个英文字母)。共享限制进入期间,第9条第6项的画面(计划)上也会显示。
  2. 把这个代码发给作者,作者会把代码加入"删除名单"。各房主的电脑在下次收到定义文件时,会删除你的记录。
  3. 会删除什么、会留下什么、需要注意什么,写在隐私政策第12条中。

第12条(本规则的修改)

  1. 修改本规则时,会事先在网站和 Discord 中告知修改内容和新规则开始适用的日期(生效日)。StarPocket Client 的通知(计划)做好后,也会在那里告知。Client 内的本规则,会在安装新版 Client 时更新。
  2. 判定用的数值可能会在定义文件中、在规定的范围内调整。为了堵住漏洞,也可能调得更严格。
    • 判定的等级(确定、重复、提示)在定义文件中只能调得更宽松。要调得更严格时,会修改本规则并事先告知。
  3. 即使条款编号改变,错误代码的意思也不会改变。哪个代码对应哪一条,可以在错误代码列表中查到。
  4. 每个版本都会写明版本号和开始适用的日期(生效日)。以前的版本可以在网站的"修改记录"中阅读。
  5. 本规则的正确文本,只有官方网站、官方 GitHub 和官方 StarPocket Client 中的文本。

附录:条款与代码的对应

条款相关代码
第2条 游戏中不作弊J-21、J-22
第3条 禁止作弊工具R-31、R-32、R-33、R-34
第4条 房主电脑的条件R-41、R-42、R-43、R-44、R-45
第5条 聊天规则J-51、J-52
第6条 不打扰别人J-61
第7条 房主的约定S-11~S-16(使用条款 第13条)
第8条 Aegis 会做什么J-21、J-22、J-81
第9条 共享限制进入J-91、B-91
  • 以 R 开头的代码:在房主电脑上发现的东西。修好就会消失(R-41、R-44 用"开始游戏"按钮上的"修复"就能修好)。
  • 以 J 开头的代码:关于进入房间的人。可以申诉。
  • 以 B 开头的代码:共享限制进入期间,该账号无法创建 PocketRoles 房间。可以申诉。
  • 以 S 开头的代码:对 StarPocket Games 服务的限制。可以申诉。

修改记录

版本日期内容
0.1(草案)2026-09-22第一份草稿
0.2(草案)2026-09-22确定了代码的分配(R-32~R-34、R-43~R-45、S-11~S-16)。关于定义文件能修改什么的写法,改为与实际运行一致。增加了修改规则和官方地址
0.3(草案)2026-09-22反映了审查意见:如实说明进入房间的人与共享限制进入(第1条第2项);重写了代码与条款的关系(第1条第6项);第4条改名为"房主电脑的条件",写明游戏中也会检查,以及 R-41 实际的检查方式;仅因电脑状态的条件不再作为停止服务的理由(第7条第2项);更正了共享限制进入生效的房间范围(第9条第1项)
0.4(草案)2026-09-22反映了负责人的决定:不再使用"这不是惩罚"的说法(第3条第5项、第4条第4项、第10条第6项);写明文件有问题时"开始游戏"按钮会变成"修复"(第4条第4项);增加了发现确定的作弊时结束对局(第2条第2项、第8条第2项第4号、第8条第5项);增加了停止的服务显示在 Client 的"服务状态"处,以及举报一再有误的房主的处理(第7条第2项、第3项);增加了根据其他房主的记录设定共享限制进入的条件(第9条第2项)。同一版本的复查:写明自动举报只在"房主没有关闭时"进行(第2条第2项、第8条第2项第3号);写明超过结束对局的次数上限、以及没能顺利结束时会怎样(第8条第2项第4号);改为只有 S-12 会显示在 Client 的"服务状态"处(第7条第2项);写明"重复"等级的检测也适用 2 位房主等条件(第9条第2项第2号);把非官方的说法改为游戏的官方用语(伪装者、通风口、驱逐、报告、好友编号、注册)
0.5(草案)2026-09-22反映了负责人的决定(D-35、D-36):增加了共享限制进入期间该 Among Us 账号无法创建 PocketRoles 房间、由游戏中的 PocketRoles 在这台电脑内确认且不发送任何内容、显示的画面和代码 B-91、解除的方式,以及申诉时使用"你的代码"(第1条第2项、第1条第6项、第7条第2项、第9条第1项、第9条第6项、第10条第3项、第10条第4项、第11条第1项、附录);写明举报在 30 天内有 5 次在申诉中被确认有误的房主,将不再受理其申请,以及计算和不计算的举报(第7条第3项、第9条第2项);把第2条第1项第3号和第8条第2项第4号中幻象师能力的说法改为游戏的官方用语"隐形";同一天的复查中,增加了确认不是本人提出的申诉不计入 1 次,以及只有代码的申诉在回复中不写记录内容(第10条第1项、第3项第6号)
0.5(草案)2026-09-23反映了负责人的回答(D-36 的剩余部分)(第9条第6项):Client 的"开始游戏"按钮变成灰色的"受限中",点击后显示原因、期限、你的代码和申诉方法;停止的是在线房间(公开和私人),本地房间可以创建;开着房间时被列入共享限制进入名单的,在大厅时立即离开房间,在对局中则在这局结束后离开;写明在 Client 中,期限、理由和代码在点击"受限中"后显示
0.6(草案)2026-09-23反映了负责人的决定(D-36 的第 3 点、D-37、D-38)。开着房间时被列入共享限制进入名单时的处理按理由区分:理由是作弊(killrole、speedhack、cheat)时即使在对局中途也立即离开房间,其他理由则在这一局之后离开(第9条第6项)。同一天的复查中修正:第5项的理由词语改为共享限制进入的行实际使用的词语(killrole、ventrole、abilityrole、taskimpostor、cheat、chat、harass、name、other),第6项中只有确凿检测才会在对局中途离开(speedhack 和 cheat 为);第6项的本地房间定为可以创建(作者可用 local = block 停止);第10条第4项第1号写明作者会收到那台电脑上你的全部记录。加入了:申诉的记录只在房主电脑上时,作者会请那位房主只发送这个人的记录(单人证据 zip);房主电脑上的证据记录保留 90 天(限制期间不会删除,结束后再保留 30 天)(第10条第4项第1号)。写明单人证据 zip也不得改动、不得公开(第7条第1项第3号、第4号)。把计算被推翻的举报的 30 天,改为与用于计数的记录 reporters.txt 的保存期限相同(第7条第3项;因为证据记录改为 90 天)
0.7(草案)2026-09-23反映了负责人的决定(D-39、D-40、D-41、D-42)。伤人的话的例子改为只描述种类、不点名任何词语;关于词表的一句改为"不再原样列出",而不是"不公开"(第5条第1项)。修改并公开了共享限制进入的数字:"确定"等级由 1 位房主即可(同一位房主 30 天最多 2 件),其他情况需要 30 天内 3 位以上不同的房主(以前是 2 位以上),举报在 30 天内有 3 次在申诉中被确认有误的房主,不再受理其举报(以前是 5 次;负责人:「5 次太多了,请定一个你认为合适的次数,我批准」)(第7条第3项、第9条第2项)。写明聊天翻译默认关闭(第7条第1项第6号)。保留房主不得通过房间赚钱的规定,并写明运营的费用只由作者通过官方网站上的自愿支持入口承担(第7条第1项)。品牌拼写改为"StarPocket"
0.8(草案)2026-09-23把共享限制进入所需的不同房主人数,从 3 位以上改回 2 位以上(第9条第2项第2号,以及第9条第2项末尾公开数字的部分)。"3 位"是没有问过负责人就写进草案的数字(当时官方网站还没有公开,所以没有出现在已公开的地方)。2026-09-23 负责人回答:"现在先保持 2 位。房主还少的时候定成 3 位,几乎就设定不了共享限制进入了。房主变多以后再提高"(D-39)。加了一句话,说明今后房主变多时这个人数可能会提高。把公开数字的部分改写成 3 项:人数(2 位以上不同的房主)、件数(同一位房主 30 天 2 件)、次数(申诉中被确认有误 30 天 3 次),以免看混。件数和次数沿用之前的决定,没有改动
1.02026-09-26首个公开版本。规则内容与 0.8 相同,没有改动。去掉了"(草案)"标记、标记说明行和"尚未公开"的写法,并填入了生效日。
1.02026-10-02把第7条第1项第6号中聊天翻译的说明改为事实:从 v0.5.4 及更早版本升级、且没有改过此设置的人,设置可能仍是开启。规则内容没有改动。版本仍为 1.0
1.12026-10-042026-10-04 公告,同一天(2026-10-04)起生效。使用条款第26条第3项规定,对用户不利的修改,会在生效日至少 14 天前告知。本 1.1 是在查明没有同意了 1.0 并在使用我们服务的外部用户之后,从公告当天起生效的(我们查看了 StarPocket Client 的下载、客服网站的账号和咨询、共享限制进入名单、删除名单和解除名单,通过邮件或 Discord 提出的申诉和报告,以及 Discord 服务器的成员,全部只是作者自己的测试)。从下一次修改起,我们会至少提前 14 天告知。StarPocket Client 中的本规则,会在下一版 Client 中更新为 1.1。在那之前,Client 中的文字仍是 1.0,但从 2026-10-04 起,以已经生效的本 1.1 为准(使用条款第31条第4项)。主要修改:① 解除名单从 v0.5.5 起已有,由作者登记来解除,写明了登记的内容和天数(第8条第8项、第10条第4项第4号) ② 申诉的地方加上了网站的咨询页面(第10条第2项) ③ 共享限制进入期间不能创建房间的功能,与 1.0 一样保持"计划"(第9条) ④ 中文版中,名单的用语(共享限制进入名单、限制进入名单、解除名单)改为与 MOD 设置画面一致(原来写的是"列表";意思不变) ⑤ 第9条第6项所写的动作(不能创建房间、离开房间)和第10条第4项第6号的"你对此游戏的访问受到限制"画面都还没有做好,所以写为"计划" ⑥ 加上限制进入团队的客服协助员协助处理成为工作人员后收到的申诉(计划),以及决定和名单修改仅由作者进行(第10条第4项第5号)。逐行的差异可在网站的"修改记录"页面阅读
1.22026-10-07于 2026-10-07 公告,从 2026-10-08 00:00(日本时间)起生效。将第10条第4项第5号与使用条款和隐私政策 1.2 统一(“限制进入团队”的成员也可阅读“限制进入有误”的申诉,填写判断意见和回复草稿;决定只由作者进行)。其他内容未改。公告与生效之间不足 14 天的理由,写在使用条款的修改记录(1.2)中。
1.32026-10-16从2026-11-01 00:00(日本时间)起生效。第10条第2项明确咨询聊天(计划)不受理限制进入申诉,而引导到专用表单,并将类型名称与实现一致。成员查看和好友编号 7 天删除不变,游戏内聊天等游戏规则不变。与使用条款和隐私政策 1.3 一同至少提前 14 天告知。
1.32026-10-29更改了联系邮箱地址(发送到原地址的邮件仍可收到)。
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最新版 v0.5.6(2026-10-03) · 支持的游戏版本:Among Us 2026.9.29(Steam・64位)

免费(没有付费功能) · GPL-3.0-or-later · © 2026 the PocketRoles contributors

2026 年 10 月成立了 StarPocket Games LLC。服务的运营将于 2026 年 11 月 28 日从目前的个人移交给公司。

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